Иммерсивная журналистика похожа на компьютерную игру. Например, снимая видео 360°, журналист переносит своего зрителя из действительности в виртуальный мир. Пусть и основанный исключительно на реальных событиях.
Провести 23 часа в одиночной камере размером 1,83 на 2,74 метра,
предлагает своей аудитории издание The Guardian. Задача проекта — показать, какой психологический ущерб получает человек во время подобной изоляции. Стать «заключенным» можно с помощью мобильного приложения, позволяющего полностью испытать виртуальную реальность.